Eine einsame Lichtung inmitten des finsteren Blautanns... nur das zwitschern einiger Vögel ist zu hören. Lange Zeit nichts, doch endlich, eine kindliche Mädchenstimme nähert sich. Und kurze Zeit später steht ein kleines Mädchen mit blonden Zöpfen, einer roten Kappe und einem Weidenkörbchen auf der Lichtung, um die hübschen Blumen zu pflücken. Doch da ist es schon zu spät: Von überall her surren die Pfeile – Rotkäppchen wird schwer getroffen, taumelt benommen auf der Lichtung umher. Das ist der richtige Zeitpunkt für den mutigsten der Blauelfen, einen ersten Schritt auf die Lichtung zu wagen. Bewaffnet mit einem magischen Zweihänder, eingepackt in einen schweren Mammutonpanzer und natürlich im Feuerschutz von mindestens 70 Blauelfenkameraden, schreitet er mutig auf das Mädchen zu. "Na, was hast du denn da in deinem Korb?" Als Rotkäppchen auf den Blauelfenanführer zuwankt, um den Korb abzugeben, springt der Blauelf der Sicherheit wegen ein paar Schritte zurück. Erneuter Pfeilhagel. Kraftlos sinkt Rotkäppchen zu Boden, der Korb entgleitet ihrer Hand. Erneuter Sieg für die furchtlosen Wächter des Waldes.

Hintergrund
Ereignisse wie diese sind kein Einzelfall. Immer wieder dringen Feinde in den Blautann ein, um den Frieden des Waldes zu stören. Und wer weiß, wie es dort aussähe, wenn es sich nicht einige heldenhafte Spitzohren zur Aufgabe gemacht hätten, unter Darbietung größter persönlicher Opfer dieser Gefahr entgegen zu treten.
Schon früh lernt der kleine Blauelf überlebenswichtige Dinge wie den Kampf fünf gegen eins, das Bogenschießen aus dem sicheren Versteck, oder das Anschleichen von hinten.
Außerdem beherrscht er von Geburt an intuitiv die Weglaufzauber Axxeleratus und Movimento. Von der Zivilisation weiß der Blauelf nichts, schließlich würde er nie die sicheren Verstecke des Walds verlassen – zumindest nicht in einer weniger als 50 Mann starken Gruppe.
Die Rolle des Blauelfen
Da ein Blauelf seine Heimat, den Blautann, nur in einer großen Meute verläßt, ist er als Spielercharakter schlecht geeignet. Sollten sie sich dennoch für den Blauelfen entschieden haben, mischen sie eine große Portion Feigheit, Habgier und Hinterhältigkeit mit der Freude an purer Ungerechtigkeit und geben sie ein grünes Filzhütchen hinzu - fertig ist ihr Held.
Bedenken sie auch, daß er ein absolutes Meutewesen ist und sich daher nur größeren Gruppen anschließen kann, ohne beim ersten Anzeichen eines Kampfes schreiend das Weite zu suchen.
Zitate
"Gebt uns all euer Gold und all eure Artefakte, vielleicht erweist sich unser König gnädig und schenkt euch ein Filzhütchen."
"Elf Freunde müßt ihr sein!"
"Wer zuerst kommt mahlt zuerst – wer zuletzt kommt staubt die Artefakte ab!"
"Einer für alle - alle gegen einen!"
Der Blauelf bei Spielbeginn
Voraussetzungen:
Mut: 8-
Goldgier: 8+
Jähzorn: 7+
Herkunft, Stand der Eltern (W20):
| 1 |
arm |
Rechtschaffene |
| 2-15 |
reich |
Elfenkönig |
| 16 |
reich |
Räuber |
| 17 |
reich |
Diebe |
| 18 |
reich |
Heckenschützen |
| 19 |
reich |
(Filz-)hütchenspieler |
| 20 |
sehr reich |
Filzhütchenbauer |
Haarfarbe:
| 1-6 |
7-11 |
12-15 |
16-17 |
18-20 |
| schwarz |
braun |
blond |
hellblond |
blau |
Körpergröße: 1.50 +5W6 (155-185 cm)
Gewicht: Größe – 120 kg
Lebensenergie: 15
Astralenergie: 20
Grundkenntnisse:
AXXELERATUS, MOVIMENTO, MOTORICUS, BLITZ DICH FIND, SCHARFES AUG, UNITATIO, ELFENFREUNDE, VISIBILI
|
Kleidung und Waffen:
Ein Blauelf, der es zu etwas gebracht hat, trägt ausschließlich geklaute magische Rüstungen und magische Waffen. Er kleidet sich hauptsächlich in den Farben der Erde und des Waldes, um mit der Umgebung zu verschmelzen. Darüber hinaus trägt jeder Blauelf grundsätzlich ein Filzhütchen (selbst beim Duschen).
Anstatt des bei anderen Elfen üblichen Musikinstruments erhält der Blauelf bei seiner Geburt einen persönlichen magischen (natürlich auch geklauten) Spezialbogen (TP+4), zu dem er schnell eine persönlich Beziehung aufbaut.
Besonderheiten:
Der Blauelf kann seinen doppelten GG-Wert zum Aufspüren von versteckten Artefakten einsetzen. Außerdem halbiert sich der Mutwert, wenn sich der Blauelf in einer Gruppe von weniger als elf Personen aufhält.
Ausgestaltung der Talente:
Blauelfen kommen ausschließlich aus dem Blautann und steigern deshalb alle gerne die wichtigen Talente wie schleichen, sich verstecken, Stimmen imitieren, Gefahreninstinkt, Schußwaffen, schneidern etc...