Bisher mag ja der Eindruck entstanden sein, unser Meister wäre
schlecht und unfähig, dem ist aber überhaupt nicht so. Seine
guten Taten (vor allem bester Fantasy - Stimmung - Erzeuger,
der uns bisher gemeistert hat) überwiegen bei weitem seine
gelegentlichen Aussetzer (beruhen vor allem auf zu vielen zu
komplizierten Überlegungen), diese sind aber natürlich nicht so
lustig und werden daher auch seltener geschildert.
Unser Meister hat ein eigenes Regelbuch in seinem Kopf, hier
einige Ausschnitte:
- Spieler:..."ja wir laufen schnell weg"
Stefan: "Die kriegt euch aber trotzdem ein"
Spieler: Waas? Dieses blöde Schlangenviech?"
Stefan: "Ehh, ne Schlange ist 80 km/h schnell!"
- "Ein Flammenschwert hat W/V 10/10!" Als wir ihm später die
richtigen Werte zeigen, freut er sich total, denn Ködl lag auch
daneben: "siehste!"
- "Ich bin übrigens dafür, daß man die Hälfte der LE permanent
verliert, wenn die LE einmal unter 0 gesunken ist."
...und die Gedanken nehmen manchmal auch Einfluß auf den
Spielablauf:
Wir haben einen Neueinsteiger und unsere Helden treffen auf
diesen (nachdem dieser ewig an seinem Helden herumgebastelt
hatte und ewig auf den richtigen Einstieg ins Abenteuer warten mußte).
Wir lernen uns kennen, bla, bla, bla. Bei der ersten
Übernachtung wird unsere Wache von einem Vampir hinterrücks zum
schweigen gebracht, dann ist der Neuling, welcher draußen vor
dem Zelt schläft, dran. Gefahreninstinktprobe +8 mißlungen,
Ringen Parade +6 und +8 auch, tja, der Held wird zum Vampir
und von den eigenen Freunden getötet. Ganze 15 Minuten hat
dieser Held existiert. Kommentar des Meisters: "Ich wollte mal
was härter spielen"